Program kokurikuler kelas 3 SD dapat dirancang untuk memberikan kesempatan kepada murid mengamati lingkungan, mengumpulkan informasi sederhana, membagi tugas, membuat karya, mempresentasikan hasil, dan melakukan refleksi.
Murid kelas 3 mulai memasuki Fase B. Karena itu, kegiatan dapat dikembangkan dengan tuntutan yang lebih kompleks dibandingkan kelas 1 dan kelas 2, tetapi tetap menggunakan konteks yang dekat dengan kehidupan anak.
Download Dokumen
DOWNLOAD PROGRAM KOKURIKULER KELAS 3 SD
Gunakan dokumen sebagai referensi, bukan sebagai format yang harus diterapkan tanpa perubahan.
Fokus Pengembangan Kelas 3
Program dapat membantu murid:
- melakukan pengamatan;
- mengajukan pertanyaan;
- mencatat informasi;
- membandingkan;
- mengelompokkan;
- bekerja dalam kelompok;
- menyelesaikan tugas;
- menyajikan hasil;
- memberikan tanggapan;
- merefleksikan pengalaman.
Contoh Tema Kokurikuler Kelas 3
Sampah Menjadi Berkah
Murid melakukan pengamatan jenis sampah, memilah bahan yang dapat digunakan kembali, membuat karya, dan menyampaikan pesan pengurangan sampah.
Kebun Sekolah
Murid dapat:
- mengenali tanaman;
- mengukur pertumbuhan;
- mencatat perubahan;
- membagi jadwal perawatan;
- membuat laporan;
- mempresentasikan hasil.
Permainan Tradisional
Kegiatan dapat mencakup:
- menggali informasi dari keluarga;
- mengenali aturan permainan;
- mempraktikkan permainan;
- membandingkan permainan lama dan modern;
- membuat dokumentasi;
- menyelenggarakan hari permainan tradisional.
Keselamatan di Jalan
Murid dapat:
- mengenali rambu;
- mengamati lingkungan sekitar;
- mendiskusikan perilaku aman;
- membuat poster;
- melakukan simulasi;
- menyampaikan kampanye keselamatan.
Contoh Projek: Sampah Menjadi Berkah
Pertanyaan Pemantik
- Sampah apa yang paling banyak ditemukan?
- Apa akibat sampah yang tidak dikelola?
- Bahan apa yang dapat digunakan kembali?
- Apa yang dapat dilakukan murid kelas 3?
Rangkaian Aktivitas
- Mengamati kondisi lingkungan.
- Mengidentifikasi jenis sampah.
- Mengelompokkan sampah.
- Menghitung jumlah temuan.
- Mendiskusikan dampaknya.
- Menentukan bahan yang dapat dimanfaatkan.
- Merancang karya atau aksi.
- Membuat karya.
- Menjelaskan proses.
- Melakukan refleksi.
Produk atau Aksi
Produk dapat berupa:
- poster;
- tempat pensil;
- pot tanaman;
- kolase;
- laporan pengamatan;
- kampanye pengurangan sampah.
Produk bukan satu-satunya tujuan. Guru perlu menilai proses berpikir, kerja sama, tanggung jawab, dan kemampuan komunikasi.
Asesmen
Aspek yang dapat dinilai:
| Aspek | Contoh indikator |
|---|---|
| Pengamatan | Menemukan dan mencatat informasi |
| Penalaran | Menjelaskan hubungan sebab akibat |
| Kolaborasi | Berbagi tugas dan membantu kelompok |
| Kreativitas | Mengembangkan gagasan atau karya |
| Komunikasi | Menjelaskan proses dan hasil |
| Tanggung jawab | Menyelesaikan tugas |
| Refleksi | Menyebutkan pembelajaran dan perbaikan |
Penyesuaian untuk Keberagaman Murid
Guru dapat menyediakan:
- petunjuk visual;
- contoh konkret;
- pilihan bentuk produk;
- pembagian tugas berdasarkan kemampuan;
- waktu tambahan;
- pendampingan teman sebaya;
- format jawaban lisan;
- lembar kerja dengan tingkat dukungan berbeda.
Kesimpulan
Program kokurikuler kelas 3 perlu mendorong murid bergerak dari sekadar mengetahui menuju kemampuan mengamati, mencoba, mengomunikasikan, dan memperbaiki tindakan.
Silakan unduh file berikut:
DOWNLOAD PROGRAM KOKURIKULER KELAS 3 SD
Baca juga:
.png)
Posting Komentar untuk "Download Program Kokurikuler Kelas 3 SD Lengkap 2026/2027"